システム解説 【システム解説】カウンターヒット このゲームは攻撃を行うと必ず隙が生じるようになっています。隙は2種類あり、一つは技が出る前の「発生」と呼ばれるもの。もう一つは技を出した後の「硬直」と呼ばれるものです。パンチで例えると「発生」は拳を前に出す前の予備動作で「硬直」はパンチを出... 2023.07.01 システム解説中級者向け
システム解説 【システム解説】投げ抜け(グラップ) 投げはガードを固めている相手にダメージを取ることが出来る強力な手段ですが、防御している側も対処出来るようなシステムが用意されています。その代表的なものが投げ抜け(グラップ)です。余談ですが、グラップの語源はストリートファイターⅢ 3rd S... 2023.06.28 システム解説初心者向け
システム解説 【システム解説】キャンセル行動 全ての攻撃には技を出すモーションと元の状態に戻るモーションがあります。例えば当たり前ですが、パンチを出したあとは拳を引くし、昇竜拳を出した後は地面に着地します。ただし、このゲームの一部の攻撃は「元に戻るモーション」をキャンセルしてそのまま別... 2023.06.27 システム解説初心者向け