中級者向け

【マノン攻略】強ポワン後の起き攻め

立小キックから繋がる強ポワンはコンボの締めに使うことが多く、+37F取れるので状況もそこそこ良いです。使えそうな起き攻めを紹介します。前ダッシュ→ドライブラッシュ屈中Pと中コマ投げが暴れ潰しになります。全て最速行動で大丈夫です。打撃択の屈中...
テクニック解説

【テクニック解説】置き技仕込み

仕込みは、攻撃にキャンセル可能な行動を入力しておいて、特定の状況の時だけキャンセルさせることを言います。その中でも特に強力なものが、置き技に必殺技やドライブラッシュを仕込むことです。以下の動画では、中足にドライブラッシュを仕込んでいます。中...
テクニック解説

【テクニック解説】ヒット確認と連携の組み方

リュウの不破三連撃(中P→弱K→強K)や上段二連撃(強P→強K)といったターゲットコンボは、最後の攻撃をガードされてしまうと大きなスキを晒してしまいます。そのため、以下の動画のように相手にガードされている場合だけ攻撃を止めることで、反撃のリ...
システム解説

【システム解説】カウンターヒット

このゲームは攻撃を行うと必ず隙が生じるようになっています。隙は2種類あり、一つは技が出る前の「発生」と呼ばれるもの。もう一つは技を出した後の「硬直」と呼ばれるものです。パンチで例えると「発生」は拳を前に出す前の予備動作で「硬直」はパンチを出...
システム解説

【システム解説】投げ抜け(グラップ)

投げはガードを固めている相手にダメージを取ることが出来る強力な手段ですが、防御している側も対処出来るようなシステムが用意されています。その代表的なものが投げ抜け(グラップ)です。余談ですが、グラップの語源はストリートファイターⅢ 3rd S...
システム解説

【システム解説】キャンセル行動

全ての攻撃には技を出すモーションと元の状態に戻るモーションがあります。例えば当たり前ですが、パンチを出したあとは拳を引くし、昇竜拳を出した後は地面に着地します。ただし、このゲームの一部の攻撃は「元に戻るモーション」をキャンセルしてそのまま別...